Демонстрация трассировки лучей в Dragon Hound

В рамках GDC 2019 компания Nvidia представила новый ролик, в рамках которого продемонстрировала технологии трассировки лучей в реальном времени в экшен-MMORPG Dragon Hound. Ранее тайтл был известен под названием Project DH. В ролике показаны отражения теней и света на броне и других поверхностях в реальном времени. Dragon Hound разрабатывается на Unreal Engine 4 для PC.

В Dragon Hound пользователям предстоит выступить в роли охотников на огромных монстров, обитающих в фантастическом мире, а одним из ключевых элементов игрового процесса станет верховая езда. Главное, не забудьте выбрать пушку побольше, когда соберетесь отправиться на битву с настоящим драконом.

Добавить комментарий

Войти с помощью: