Обновление Exp 1.09.153343 для DayZ уже на экспериментальной ветке

Обновление Exp 1.09.153343 для DayZ уже на экспериментальной ветке

На экспериментальную ветку Dayz вышло свежее обновление Exp 1.09.153343. Обновление содержит новое оружие, различный контент и множество исправлений багов и прочее.

ДОБАВЛЕНО:

  • Добавлен Дигл
  • Добавлен револьвер Магнум
  • Добавлены флагшток и флаги
  • Добавлен респиратор для хим.защиты
  • Добавлено 7 новых вариантов экстерьера и интерьера для сельских домов
  • Добавлена разбитая полицейская АДА 4х4 для Ливонии
  • Добавлен бар с отображение максимального стака для предметов

ИСПРАВЛЕНО:

  • Исправлены различные проблемы с размещением объектов (Для обоих карт)
  • Исправлено баги с коллизиями
  • Исправлена проблема с анимациями персонажа, который скользил по наклонным поверхностям
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые предметы появлялись наполовину погруженными в земле, при обмене через инвентарь
  • Исправлена ошибка, из-за которой веревка и палки спавнились в неправильной позиции при разрушении башни
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог слышать свой голос при использовании переносной рации
  • Исправлено незначительное смещение текстуры курсора мыши
  • Исправлена ошибка, из-за которой используемые патроны при разрядке оружия не отображались. (Баг работал только при виде от 1-го лица)
  • Исправлена ошибка, из-за которой кобура отображалась в перевернутом положении
  • Исправлена ошибка, из-за которой созданные предметы спавнились над землей (в воздухе)
  • Исправлена ошибка, из-за которой рыба, пойманная с помощью удочки спавнилась над землей
  • Исправлена ошибка, из-за которой включенная газовая плита работала даже в инвентаре
  • Исправлена ошибка, которая помещала веревку на землю, если вы снимали ее с разметки Сторожевой башни или с разметки забора
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли подобрать определенные предметы, находившийся на поверхности сторожевой башни
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок видел парящие в воздухе боеприпасы при перезарядке оружия
  • Исправлена ошибка, из-за которой упавшие предметы просачивались под грядки
  • Исправлена ошибка, из-за которой деревянные доски спавнились в неправильном месте, если их нарезать со штабеля с пиломатериалами
  • Исправлена ошибка, которая не позволяла игрокам сесть в транспортное средство если по близости был труп
  • Выпрыгивание из машины больше не позволит вам приникать за укрытия и стены
  • Исправлена ошибка, из-за которой элементы которые лежали в различных контейнерах исчезали или появлялись на земле как новые
  • Исправлен расчет урона дробовика при использовании картечи
  • Исправлена ошибка, которая позволяла видеть через текстуру Olga 24

ИЗМЕНЕНО:

  • Обновлены текстуры для нескольких зданий и различных интерьеров
  • Теперь вы можете поместить в камин до 10 деревянных палочек
  • Нарукавные повязки больше не стакаются и их размер в инвентаре был уменьшин до 1×2 слотов
  • Двери разбитых автомобилей теперь открываются шире
  • Заблокированные двери отображают свое заблокированное состояние при первой попытке открыть их
  • Изменен слот крепления для камней
  • Обновлена модель полицейской машины Ольга 24 для Чернарусии
  • Сбалансированные значения дисперсии для всех пистолетов
  • Сбалансирована износ оружия при стрельбе
  • Повышена прочность глушителей (в том числе и импровизированных)
  • Клейкая лента больше не может использоваться для ремонта оружия и его модулей

ЦЕНТРАЛЬНАЯ ЭКОНОМИКА:

  • Увеличин спавн запчастей на разбитых машинах
  • Жизненный цикл всех предметов были значительно увеличены
  • лут из хеликраша теперь спавнится независимо от того, лежит он в схронах или нет
  • Перезапуск сервера больше не спавнит новые предметы. Спан теперь полностью происходит по истечению срока жизни предмета
  • Добавлен новый параметр InitialSpawn в глобалы.xml, позволяющий определять % элементов, находящихся на карте

МОДДИНГ

  • Добавлено: Exposed AbstractWave:: GetFrequency в Скрипты
  • Добавлено: dayzplayerutils:: функция PlayerCanChangeStance
  • Добавлено: скрипт определяет DAYZ_X_YY (версия DayZ, X-мажор, YY-минорный номер версии)
  • Добавлено: новые версии без наземного контакта для моделей замков (рекомендуется не использовать обычные версии из-за проблем с столкновениями)
  • Добавлено: IsPendingDeletion, чтобы легко проверить, находится ли родительский объект в процессе удаления
  • Добавлено: onjumpoutvehiclefinishсобытие, когда игрок приземляется после прыжка из автомобиля
  • Добавлено: GetCEGlobal функции для получения значений, определенных в глобалах.XML
  • Исправлено: Entity:: SetScale теперь работает в скрипте
  • Изменено: Bullet SphereCast & RayCast могут игнорировать BulletSkeletonComponent
  • Изменено: переименовано в OnRadiusLifetime * methods в RadiusLifetime* methods
  • Изменено: закомментировано устаревшее решение для повреждения оружия с помощью скрипта, теперь заменено конфигурационными параметрами damageBarrel и barrelArmor
  • Изменено: m_ConditionTarget целевых действий от ‘CCTNone’ к чему-то, что может проверить первое условие расстояния (обычно ‘CCTCursor’).
  • Изменено: элементы, созданные с помощью скрипта (CreateObjectCreateObjectEx), получат назначенное им время жизни (при запуске CE)
  • Изменено: передача нового флага ECE_NOLIFETIME в CreateObjectExпропустит настройку времени жизни для созданного объекта
  • Изменено: отладочные фигуры теперь видны при DayZDiag_x64.exe используется

ИЗВЕСТНЫЕ НЕПОЛАДКИ

  • Из-за ошибки пользовательского интерфейса. Вес любого элемента во всплывающей подсказке инвентаря отображается как 0,25 кг.
Оцените статью
Свежие новости игр на LVGames.info
Авторизация
*
*
Регистрация
*
*
*
*
Генерация пароля