Battlestate Games сообщила о выходе обновления 0.12.8 для шутера Escape from Tarkov. Стоит отметить, что обновление немного задержалось, изначально выход должен был состояться в начале октября.
Вот полный список изменений и новинок обновления:
- Новое умение «Ручное производство»
- Новое умение «Управление убежищем»
- Новый специальный предмет Компас
- новый предмет, позволяющий легко определять направление (азимут) нажав на клавишу U. Предмет экипируется в новый нелутаемый слот (то есть с вас компас снять не смогут)
- Новый тип кровотечения — сильное кровотечение
- может открыться с более низким шансом, чем обычное кровотечение. Для остановки необходимы специальные предметы для остановки сильного кровотечения (также некоторые аптечки имеют свойство остановки сильного кровотечения). Персонаж с сильным кровотечением оставляет следы крови на поверхностях.
- Новые используемые предметы — жгут эсмарха, гемостатик, квас
- Быстрый сброс рюкзака
- возможность быстро скинуть рюкзак по двойному нажатию на клавишу Z
- Новый третий вариант голоса для BEAR
- Новые лица и одежда Диких
- Озвучка голосов боссов (Глухаря, Санитара и Решалы)
- Новые анимации персонажа в меню (на загрузке, в инвентаре и т.п.)
Новая экипировка:
- Новая одежда для USEC и BEAR (по комплекту верх-низ)
- Новое снаряжение (бронежилет, разгрузка, рюкзаки, наушники, шлемы и береты)
Новое оружие и оружейные части:
- Пистолет М45А1
- Дробовик КС-23
- Винтовка RFB
- Новые обвесы для различного оружия
Изменения Quality of Life:
- Переработан экран сбора группы в рейд, в лобби. Теперь видно модели персонажей участников группы с никами
- Добавлено отображение ресурса предмета на панели быстрого доступа
- Для модов, оружия, предметов перемещаемых мышкой (drag’n’drop) добавлена подсветка оружия, слотов и модов, куда они подходят (зеленый — можно поместить внутрь, желтый — можно скомбинировать / установить)
- Опция в настройках игры — выбор цвета состояния здоровья частей тела в бою (вариант, соответствующий цветам из инвентаря на вкладке “Здоровье” и вариант старый — красный монохромный)
- Опции в настройках игры для выбора принципа отображения элементов боевого интерфейса (автоматически скрывать или всегда показывать — зона быстрого доступа, зона выносливости и текущей позы и зона текущего состояния здоровья частей тела, все можно настроить раздельно)
- Добавлено меню зарядки патронов в контекстном меню магазинов в схроне
- На барахолке, при покупке предметов больше, чем осталось в продаже, выкупается оставшееся доступное количество
- Автоматическая сортировка схрона персонажа, любых контейнеров, рюкзаков и т.д. по кнопке “сортировать”
- На экране сборок или кастомизации при наведении на устанавливаемый мод теперь меняются характеристики оружия в окошке характеристик
- В списке убийств, после рейда добавлено поле “дистанция” (показывающая дистанцию смертельного выстрела)
- При выходе из игры, в окне предупреждения “вы действительно хотите выйти” добавлено предупреждение о том, что включен генератор
- Добавлен счетчик готовых после крафтинга предметов в убежище в нижнем меню
- На барахолке, для списков своих предложений и списка желаемого теперь не применяются текущие фильтры барахолки
- Сортировка товаров по категории теперь сбрасывается при переходе между торговцами
- Увеличена ширина скроллбарах схрона, ассортимента торговцев
- Добавлена горячая клавиша для разрядки патронника CTRL+R
- Добавлена горячая клавиша для перезарядки патронника (ре-чембер) ALT+R
- Отправленные запросы в друзья теперь можно отменять
- Добавлена кнопка “принять все приглашения”
- После смерти на экране завершения матча ваш персонаж теперь отображается в экипировке, в которой был убит
- Если у оружия нет магазина и в патроннике нет патрона, по нажатии на перезарядку теперь происходит зарядка по патрону в патронник (если есть кучка патронов в карманах или разгрузке)
- Вне рейда схрон теперь открывается и закрывается по горячей клавише TAB
- Добавлено отображение значка статуса “найдено в рейде” для канистр в убежище в зоне генератора (если канистра “найдена в рейде”)
- Теперь кнопка «Пусто» отображается последним элементом в дроп-даун меню выбора канистры для Генератора
- Теперь лечение у Терапевта будет бесплатным первые 5 уровней
Оптимизации
- Оптимизации работы ИИ на сервере
- Опция High Quality Color (включена по умолчанию, отключение может дать небольшой прирост производительности в ущерб качеству изображения)
- Различные шейдерные оптимизации
Улучшения ботов
- Добавлены покачивания оружия в движениях ботов
- Доработаны фразы на атаку дикими игроками диких ботов
- Боты теперь отвечают на жест игрока дикого «За мной»
- Исправлено поведение бота в бою, когда его цель за дверью
- Исправлен баг, когда босс Killa некорректно реагировал на дым
- Улучшена система автоматического поиска укрытий
- Исправлен один из багов, от которого дикий игрок мог не становится врагом для рейдеров в бункерах резерва
- Исправлен один из багов, по причине которого боты проходили через двери
- Боты теперь реагируют на шум приближения за спиной
- Исправлен баг, когда бот игнорировал игрока после ослепления
- Исправлен баг, когда бот не реагировал на стрельбу по нему через маскировочную сетку
- Рейдеры теперь атакуют обычных диких
- Боты теперь реагируют на фракции BEAR, USEC соответствующими фразами
- Боты теперь могут реагировать на звуки выбиваемой двери
- Исправлен баг, когда при убийстве охраны не сменялась роль у оставшихся в живых ботов
Исправлено
- Баг, когда вещи убитого персонажа ЧВК имели статус “найдено в рейде” для дикого персонажа того же игрока, в той же сессии
- Ряд багов с возможностью проглядывать персонажем в стены
- Ряд багов с невидимыми персонажами после спавна
- Баг отсутствия отображения списка пресетов сборок оружия
- Установка и снятие модов теперь сбрасывает прицельный режим (для исправления бага с прицеливанием без изображения в линзе)
- Баг отсутствия анимации подбора предметов от третьего лица
- Ошибка 228, когда при наименовании сборки были использованы специальные символы
- Баг с блокированием дальнейшего использования контекстных реплик, если во время реплики открыть инвентарь
- Баг, когда на экране выбора предметов для крафта оружия в убежище, предлагало детали уже установленные на оружие.
- Баг, когда эффект «обезболивающего» или «стимуляторов» по таймеру снимался раньше времени
- Баг, когда инвентарь ломался и вызывал ошибку, если в рейде удалить оружие через Del
- Баг, когда при взрыве осколочных гранат не накладывался эффект контузии
- Баг, когда переставало стрелять оружие в автоматическом режиме, если начинать быстро нажимать кнопку выстрела перед зажатием
- Баг, когда расходилось состояние разложенности приклада, если провести с ним операцию во время применения предмета
- Различные баги приводящие к близкому к врагу спауну
- Баг, когда счетчик сообщений увеличивался на количество непрочитанных сообщений при получении нового сообщения после рейда
- Зависающие в интерфейсе тултипы и предметы
- Баг, когда застывало изображение в оптике после использования тепловизора
- Различные баги, связанные с возможностью перемещать предметы из не до конца обысканных разгрузок, рюкзаков и т.п.
- Рассинхрон стоимости быстрого лечения
- Баг с дублированием портрета торговца Прапора
- Исправление эффекта дублирования изображения при heat haze эффекте
- Баги, связанные с переключением видов в убежище при включенном ПНВ на персонаже
- Ошибка, связанная с быстрым лечением при входе в Убежище
- Баг, когда тело принимало статичное ragdoll положение до соприкосновения с землёй (проблема с повисшими в воздухе телами)
- Баг, когда игроку не приходило обновление состояния группы в лобби
- Баг, когда не менялось разрешение экрана после изменения режима экрана.
- Баг, когда можно было открыть контекстное меню в окне передачи предметов
- Ошибка при самоподрыве гранатой, вызывающая спам ошибок, связанных с рендерингом декалей
- Баг, когда прыжок вставал в очередь действий, если игрок его инициировал после перехода в положение лёжа
- Баг, когда не снижалось отношение с торговцем в случае провала квеста
- Баг, когда установка модификации во время перезарядки оружия приводила к цикличной неразрывной анимации
- Баг, когда не прерывалось лечение при зарядке/разрядке магазина
- Баг с зависанием анимации использования аптечки, если устанавливать моды на оружие через DragNDrop во время лечения
- Баг, когда не разряжался магазин, который находился в кейсе для магазинов
- Баг с расхождением состояния приклада, если провести с ним операцию во время применения предмета
- Отключение доступности кнопок добавления и убирания видеокарт из биткоин фермы на момент отправки запроса об операции с ними
- Различные исправления и визуальные улучшения интерфейсов
- Баг, когда не сохранялись изменения при редактировании маркера на карте
- Баг, когда клиент игры не закрывался при ошибке бэкенда 601 в оффлайн и онлайн рейде
- Множество различных исправлений на локациях
- Различные исправления, связанные с дождем и намоканием поверхностей
- Множество исправлений на бекенде, связанные с увеличением стабильности работы бекенда и игры в целом
- Баг, когда броня не получала урона от взрывов гранат АГС и FN-GL40
- Задержка перед нажатием на спусковой крючок СВ-98
- Исправления связанные с задержкой действий на экране лобби при сборе группы
- Различные исправления мелких багов и ошибок
Изменено
- Стимуляторы и медикаменты теперь могут устранять контузию
- Теперь скиллы с попаданием не будут зачисляться при стрельбе по союзникам
- Теперь, когда персонаж ослеплен светошумовой гранатой, он будет всегда перезаряжаться со сбросом магазина
- Уменьшены радиусы урона от гранат для FN-GL40
- Увеличена пробиваемость патронов 7.62×25мм ТТ
- Системные блоки теперь спаунят ssd и sas диски, различные крупные контейнеры — различное снаряжение (вдобавок к существующему ассортименту лута на спаун в этих контейнерах)
- Большие пластиковые контейнеры теперь спаунят больше предметов в целом
- Небольшие изменения в лоадаутах ботов
- Увеличен урон при падении с высоты
- В линейке квестов Тарковский стрелок теперь можно использовать любую болтовую винтовку
- Квест на анлок Егеря теперь открывается при взятии квеста Оружейник 1. Требования для старта квеста Оружейник 1 снижены до 2 уровня персонажа
- Переработаны точки спауна на локации Резерв
- Спаун диких-игроков на локации Резерв сделан позже по времени
- Уменьшен таймер перезавоза товаров у торговцев примерно до 2-х часов (было раз в 3 часа)