
Команда разработчиков хоррора Dead by Daylight сообщили о временном отключении механики Кровожадность из игры. Отключение проводится в рамках тестирования на этих выходным, после окончания механику вернут обратно.
Зачем?
Изначально Кровожадность появилась в качестве помощника Убийцам, чтобы поймать Выживших в сильных оконных «лупах». В то время Выжившие могли весьма успешно пользоваться этими «лупами» и сильно отрываться от Убийцы.
С тех пор мы плотно занялись идентификацией и исправлением этих «лупов», чтобы избежать подобных ситуаций. Так Кровожадность стала рудиментарной механикой, и многие игроки считают ее ненужной.
Чтобы понять, какой эффект Кровожадность оказывает на игру в 2020 году, мы полностью отключим эту механику на выходных (на ПК и консолях). Это позволит нам проанализировать информацию и то, каким образом отсутствие механики повлияет на результаты матчей и игру в целом.
Когда?
20 ноября 19:00 МСК — отключение Кровожадности
23 ноября 19:00 МСК — включение Кровожадности