
Многие считают The Witcher 3: Wild Hunt одной из величайших игр предыдущего поколения. Разработчики явно не откладывают ее в долгий ящик, продолжая выпускать регулярные обновления.
И так, патч 4.02 выходит и скоро будет доступен для всех игроков на ПК и консолях следующего поколения. Среди соответствующих исправлений мы находим, в частности, лучшую стабильность и улучшенную общую производительность.
Вот подробности патча 4.02:
для ПК
- Улучшено использование ядра ЦП в версии DX 12.
- Восстановление окружающего затенения на основе горизонта. Игрокам, которые ранее отключили Ambient Occlusion, потребуется сделать это снова. Вы можете найти его в «Опции» → «Видео» → «Графика».
- Исправлена ошибка, из-за которой раздел «Мои награды» не был локализован в REDlauncher.
- Исправлена проблема с мерцанием ландшафта в Туссенте, возникающая при отключении NVIDIA HairWorks.
- Исправлена проблема с оптимизацией частиц, которая могла вызывать временные зависания.
Консольная
- Улучшенный режим производительности на консолях следующего поколения.
- Исправлена ошибка, из-за которой персонажи могли становиться слегка размытыми во время диалогов и роликов на PlayStation 5.
- Исправлена проблема с использованием памяти в режиме трассировки лучей, которая могла вызывать сбои на Xbox Series X.
- What a Man Sows… — Игра больше не будет вылетать, если Геральт убегает от Шани после начала разговора на консолях следующего поколения.
- Исправлена ошибка, из-за которой быстрые сохранения не могли быть загружены при использовании кросс-прогрессии на Xbox One.
- Добавлены два «Меча Первого Ордена!» отсутствует на консолях предыдущего поколения.
- Исправлена проблема с перезаписью ручных сохранений, из-за которой при определенных обстоятельствах удалялись самые старые сохранения на PlayStation 5.
- Исправлены проблемы с производительностью в Боклере и Новиграде, возникающие после загрузки сохранения игры.
Visual — ПК и консоли нового поколения
- Улучшено погружение в воду за счет добавления преломления к SSR и отражений с трассировкой лучей.
- Исправлена визуальная проблема с кирпичными текстурами, когда черные артефакты покрывали каменные арки.
- Добавлен ползунок размытия в движении. Его можно найти в «Опции» → «Видео» → «Графика».
Квесты и игровой процесс — доступны на всех платформах.
- Подготовка к битве — исправлена отсутствующая опция диалога для продвижения квеста во время задания «Сообщить Аваллак’ху, что все готово». »
- Reason of State — исправлена ошибка, из-за которой дверь склада могла навсегда заблокироваться, если игрок постучал, вошел и сразу же вышел из здания.
- Охота за сокровищами: диаграммы улучшения снаряжения школы кошек, часть 1 — исправлена ошибка, из-за которой квест мог оставаться активным даже после того, как диаграммы были украдены.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог начать «Новую игру+» с несовместимым сохранением и запускать дополнения в автономном режиме до перезапуска игры.
Локализация — Доступна на всех платформах
- Исправлена ошибка корейской локализации описаний карт Цири и Геральта в Гвинте.
- Исправлены проблемы с пунктуацией в арабской локализации.
- Обновлен традиционный китайский шрифт.