Сегодня Bethesda и Arkane выпустили большое обновление (Game Update 2) для шутера об уничтожении вампиров Redfall, вышедшего некоторое время назад. Самым большим нововведением, вероятно, является режим производительности, нацеленный на 60 кадров в секунду на Xbox Series X|S, отсутствие которого при запуске вызвало бурные споры .
Игроки на ПК также получают повышенную производительность и стабильность, а также исправления сбоев памяти и визуальных искажений, которые проявлялись при изменении разрешения на видеокартах AMD.
Пользовательский интерфейс также претерпел множество качественных изменений, помимо улучшений специальных возможностей, которые всегда приветствуются.
Еще одна полезная функция — полный набор настроек для помощи при прицеливании и настройки мертвой зоны, даже если у Arkane есть свои собственные рекомендации, приведенные ниже.
- Для любителей динамичных многопользовательских шутеров от первого лица — обратите внимание на предустановки «Средний», «Высокий» или «Линейный» входной отклик, поскольку они в целом кажутся быстрее и более отзывчивыми.
- Для любителей медленных одиночных шутеров от первого лица — ознакомьтесь с предустановками отклика на вход по умолчанию, низким или средним, поскольку более медленные кривые отклика имеют тенденцию создавать ощущение, что вы немного более точно достигаете своей цели.
Изменения в бою включают скрытные убийства и увеличение плотности врагов в открытом мире. Говоря о врагах, они также смогут избегать стрельбы друг по другу и больше не будут застревать.
Дополнительные изменения также были внесены в эффекты окружающей среды и многопользовательский режим. Полную информацию о патче можно прочитать на официальном сайте.
Не стоит забывать, что о проекте уже практически забыли, все после неудавшегося старта.