Разработчики Cities: Skylines 2 обещают дальнейшее улучшение производительности

Разработчики Cities: Skylines 2 обещают дальнейшее улучшение производительности

Разработчик Cities: Skylines 2 из Colossal Order принял участие в Reddit AMA, посвященном игре, прояснив некоторые моменты, касающиеся производительности. Игра только что вышла, и в преддверии ее выпуска Colossal Order пообещала, что улучшение производительности произойдет после запуска.

Теперь, в новом Reddit AMA, разработчик подтвердил свою приверженность этим улучшениям и обрисовал, что они собираются реализовать в ближайшие недели.

В планы Colossal Order входит оптимизация производительности графического процессора, а также устранение эффектов заикания и балансировки, влияющих на скорость заполнения..

В ответ на вопрос фанатов об улучшении производительности студия также подтвердила, что  Cities: Skylines 2  будет работать со «стабильной частотой минимум 30 кадров в секунду (а не 60 и более)».

Многие вопросы в AMA касаются производительности, и, к чести Colossal Order, студия очень откровенно заявляет о своих целях и о том, чего реально достичь.

Разработчик также подтверждает, что он «ежедневно» следит за отзывами сообщества и собирает предложения для будущего планирования, поэтому, если у вас есть представление о том, как можно улучшить Cities: Skylines 2, стоит поделиться им.

Cities: Skylines 2  уже доступна на ПК. Она также выйдет на консолях весной 2024 года.

Не стоит забывать, что симулятор встречен довольно прохладно. Имеется множество вопросов, а ответы даны выше.

Оцените статью
Авторизация
*
*
Регистрация
*
*
*
*
Генерация пароля