Immortals of Aveum, недавно появившаяся в Xbox Game Pass через EA Play, сегодня приветствует довольно интересное обновление.
Это не что иное, как упомянутый студией в начале апреля патч 1.0.6.4, который, в частности, обеспечивает поддержку FSR3 на консолях. Если этот термин вам незнаком, то это решение AMD для генерации изображений, позволяющее удвоить производительность с помощью «искусственных» изображений.
Нас ждет захватывающее технологическое обновление в обновлении 1.0.6.4 от 24 мая 2024 года. Immortals of Aveum™ — первая игра, в которой реализовано AMD FidelityFX™ Super Разрешение 3 (FSR 3) на PlayStation 5 и Xbox Series |S! Геймеры на консолях и ПК теперь могут воспользоваться преимуществами временного масштабирования FSR 3 со сверхвысоким разрешением, усовершенствованной генерации кадров и встроенной технологии уменьшения задержки для повышения частоты кадров и производительности игры.
Это обновление также расширяет поддержку FSR 3 для мониторов и телевизоров с переменной частотой обновления (VRR) на всех платформах, а также внедряет HDR (расширенный динамический диапазон) на ПК.
Помните, что FSR3 не только повышает частоту кадров благодаря генерации изображения, но также вносит улучшения в процесс масштабирования, представленный в FSR 1 и FSR 2.0.
Обновление также исправляет несколько проблем, поднятых сообществом, а полную информацию об обновлении вы найдете ниже.
Immortals of Aveum теперь доступна на Xbox Series X|S, PS5 и ПК, а также в каталоге EA Play. Таким образом, в нее можно играть без дальнейших задержек для участников Xbox Game Pass Ultimate.
Обновление 1.0.6.4 Подробности
Основные обновления:
- Immortals of Aveum теперь работает с AMD FidelityFX™ Super Разрешение 3 (FSR 3) на PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а также на ПК!
- FSR 3 использует комбинацию технологии временного масштабирования сверхвысокого разрешения и усовершенствованной генерации кадров, чтобы обеспечить более плавное изображение, лучшее качество изображения и улучшенную игровую производительность.
- На ПК AMD FSR 3 был обновлен до более новой и более эффективной версии, которая еще больше улучшает качество изображения и производительность временного масштабирования.
- На консолях и ПК обновление FSR 3 также расширяет поддержку мониторов и телевизоров с переменной частотой обновления (VRR), что может улучшить частоту кадров и помочь уменьшить заикание или разрывы экрана.
- Поддержка расширенного динамического диапазона (HDR) теперь доступна на ПК, чтобы улучшить игровой процесс за счет более детального и реалистичного изображения. HDR появился на консолях в последнем обновлении игры — патче 1.0.6.3.
- По умолчанию HDR отключен, и его можно настроить в меню «Графика».
- Известная проблема: после того, как пользователь включил режим HDR, закрытие и перезапуск игры приводит к отключению режима HDR, в то время как кнопка переключения продолжает отображаться как «включено». Мы работаем над тем, чтобы выпустить исправление как можно быстрее.
- Временное решение: при перезапуске игры выключите режим HDR > сохраните настройки > включите режим HDR > сохраните настройки.
Обновления консоли:
- В PlayStation 5 и Xbox Series X|S были добавлены новые настройки дисплея, позволяющие игрокам переключаться между генерацией кадров и выбором вертикальной синхронизации.
Обновления ПК:
- Исправлена ошибка звука при смене языка в игре. Игра теперь будет применять правильную озвучку для выбранного языка.
- Обновлено до NVIDIA DLSS 3.7 и NVIDIA Streamline 2.4 для улучшения качества изображения и производительности игр на ПК с новейшими графическими процессорами NVIDIA RTX.
- Исправлена редкая проблема с картами NVIDIA, которая могла привести к сбою игры при использовании Alt+Tab.
Незначительные изменения и исправления:
- Исправлены мелкие ошибки и препятствия для прогресса.
- Исправлены случайные сбои
- Незначительное добавление локализованного текста