В сети появилось полноценное сравнение Elden Ring с расширением Shadow of the Erdtree. Новинку испытали специалисты из Digital Foundry, тем самым представив проблемы недавно запущенного DLC на консолях.
В ролике проведено сравнение сразу же в трех графических режимах на PlayStation 5 и консолях серии Xbox Series. И да тут действительно имеются проблемы. К примеру в самом низко требуемом режиме производительности консоли просто не поддерживают 60 FPS, точнее тут имеются неплохие просадки по кадрам.
Скорее всего разработчики забыли слово качество даже на консолях. Что уже говорить о режиме Ray Tracing и тд.
В любом случае сейчас авторы будут заниматься исправлением технических огрехов. Так как жалобы на производительность имеются на всех платформах.