Информация о патче первого дня для Mortal Shell

Компания Cold Symmetry представила информацию о патче первого дня для грядущей ролевой игры Mortal Shell. Данный патч внесет некоторые игровые улучшения, а так же правки, всего пользователям предстоит докачать 3,6 ГБ.

Полный список исправлений патча первого дня:

  • Качество PostProcessAAQuality увеличено до 4, чтобы уменьшить TAA двоение в Фаллгриме.
  • Исправлена возможность мгновенного убийства игроком Тарсуса с помощью второй специальной атаки Клинка мученика.
  • Исправлена ошибка с тёмным отцом, при которой можно застрять в диалоге с ним навсегда, если подойти к нему с Соломоном или подкидышем при доставке последней железы.
  • Из Компендиума удалена надпись «Gland_Stew».
  • Исправлен редкий сбой во время финального боя с боссом.
  • В меню быстрого перемещения изображения недоступных мест теперь размыты.
  • Обновлено максимальное фиксированное расстояние на 2200 для большинства врагов и на 10000 для тёмного отца.
  • Исправлено положение оболочки в Фаллгриме.
  • Обновлено освещение собора
  • Изменение логики, которая скрывает / показывает используемое оружие при обновлении их видимости. Теперь вместо того, чтобы сразу устанавливать видимость статической сетки, оружие растворяется с помощью скалярного параметра «Количество» и временной шкалы.
  • Обновления и улучшения для голосов и звуков окружения
  • Балансировка обновлений и улучшений
  • Обновлены титры
  • Незначительное обновление логотипа игры на стартовой заставке и в главном меню игры
  • Несколько исправлений ошибок и оптимизация
Оцените статью
Авторизация
*
*
Регистрация
*
*
*
*
Генерация пароля