OpenGL и 32-разрядные системы больше не поддерживаются в Dota 2

Прошлой ночью компания Valve выпустила обновления для своей MOBA Dota 2. В списке обновления значится прекращение поддержки 32 разрядных систем и OpenGL. Об этом компания предупреждала игроков уже давно, правда тогда сроков не называлось.

Так же в будущем команда планирует полностью отказаться от DirectX 9. Когда ожидать данного обновления пока не ясно.

Стоит отметить что в рамках обновления произошли изменения с Monkey King и обновился режим Ability Draft. В режиме появились новые возможности и контент.

Оцените статью
Добавить комментарий
Авторизация
*
*
Регистрация
*
*
*
*
Генерация пароля