Релизная версия Diablo 4 представит массу изменений по сравнению с бетой

Релизная версия Diablo 4 представит массу изменений по сравнению с бетой

Открытая бета-версия Diablo 4 прошла, а вместе с ней и множество отзывов от фанатов, на которые Blizzard, похоже, очень хочет ответить.

Сегодня разработчик объявил длинный список изменений, внедряемых в ответ на многочисленные комментарии, полученные от тех, кто тестировал игру, начиная с настроек подземелий, чтобы свести к минимуму необходимость возврата, что не очень понравилось многим игрокам.

Вот список затронутых подземелий.

  • Ворота Кальдеры
  • Оскверненные катакомбы
  • Заброшенный домик
  • Запретный город
  • Смерть инея
  • Бессмертное излучение
  • Казармы Кор Драгана
  • Молвуд
  • Пещеры Римескар

Тем не менее, это определенно не все, так как мы получаем множество настроек игрового процесса, классов, пользовательского интерфейса, столкновений, подвалов и качества жизни. Вы можете прочитать полный список ниже.

События в подземельях

  • Вероятность возникновения события внутри подземелья увеличена с 10% до 60%.

Подземелье Геймплей

  • Чтобы уменьшить необходимость отступать, небольшое количество разрозненных монстров будут искать игрока, чтобы помочь выполнить задачу «Убить всех монстров».
  • Когда Анимус собран, игрок и ближайшие союзники:
    • Получите 10 ресурсов.
    • Сокращает все активные кулдауны на 1 секунду.
  • Время наложения канала Анимуса было уменьшено с 3 до 0 секунд.
  • Время до Спасения уменьшено с 3 до 1,5 секунд.
  • Все цели спасения теперь дают зелье здоровья после завершения.
  • Если у вас есть Статуя Древнего, Кровавый Камень, Механическая Коробка или Резьба по камню, вы получите бонус Импульса, дающий вам и ближайшим союзникам увеличение скорости передвижения на 25%.
  • Время канала пьедесталов уменьшено с 2 до 0 секунд.
  • Возвращение переносного объекта на пьедестал теперь полностью восстанавливает здоровье, ресурсы, зелья и сбрасывает время восстановления для всех находящихся поблизости игроков.
  • Все двери теперь будут генерировать пинг на мини-карте при их открытии.
  • Все Цели Структуры в подземельях теперь имеют дополнительные боевые механики, которые игроки должны преодолеть.

КЛАССЫ

Общий

  • Такие эффекты, как оглушение и заморозка, могут быть применены к элитным монстрам в два раза дольше, прежде чем они станут неудержимыми.
  • Пересмотрены навыки класса, чтобы убедиться, что все классы имеют доступ к достаточному количеству навыков, которые снимают эффекты, ухудшающие контроль.
  • Эффективность многих легендарных способностей была изменена.

Варвар

  • Для класса варваров было добавлено фиксированное снижение пассивного урона на 10%. Эффект снижения урона некоторых пассивных умений дерева навыков был уменьшен, чтобы компенсировать это.
  • Навык «Вихрь» теперь наносит больше урона и потребляет больше ярости.
  • Улучшение навыка «Двойной взмах» восстанавливает полную стоимость ярости при использовании на оглушенных или сбитых с ног врагов.

Друид

  • Навыки компаньонов теперь будут наносить значительно увеличенный урон.
  • Время перезарядки всех ультимативных навыков уменьшено.
  • Улучшения удобства использования были сделаны для Maul и Pulverize.
  • Использование навыка, не связанного с изменением формы, превратит друида обратно в его человеческую форму.

Некромант

  • Призванные миньоны будут умирать чаще, поэтому игрокам придется чаще использовать Трупы.
  • Характеристики многих бонусов в Книге Мертвых были увеличены.
  • Урон, наносимый умением «Взрыв трупа», был уменьшен.
  • Снижена яркость скелетов-воинов и магов.

Негодяй

  • Увеличены бонусы улучшений навыков хитрости.
  • У многих пассивных навыков были увеличены бонусы.
  • Время перезарядки всех навыков наполнения увеличено.

Колдун

  • Урон «Заряженной стрелы» был увеличен, а затраты маны на его применение уменьшились.
  • Уменьшен урон Цепной молнии и снижена ее эффективность против боссов.
  • Уменьшено время восстановления бонуса зачарования навыка испепеления.
  • Брандмауэры теперь будут чаще появляться под врагами при использовании бонуса зачарования.
  • Увеличен шанс удачного попадания для бонуса зачарования навыка Метеор.

интерфейс

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой встроенное средство чтения с экрана не считывало ключевые подсказки, сведения об игровых параметрах и другой текст пользовательского интерфейса.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой действия не могли быть привязаны к колесику мыши.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Evade нельзя было привязать к правому аналоговому джойстику на контроллере.
  • Чат теперь будет отображаться в левой части экрана при использовании центральной панели действий.
  • Статистика персонажа будет отображаться по умолчанию, когда игроки нажимают кнопку «Материалы и характеристики» в своем инвентаре.
  • Входы «Перемещение» и «Взаимодействие» теперь можно сопоставить с одной кнопкой, а ввод «Основная атака» сопоставить с дополнительной кнопкой.
  • Шрифт без засечек, используемый в игре, был заменен новым шрифтом с засечками.

ВСТРЕЧИ

  • Исправлено несколько проблем, из-за которых боссы, такие как Мясник, переставали отвечать на запросы.
  • Мясник был переоценен по сложности и станет более сложной задачей на мировых уровнях III и IV.
  • Боссы, такие как Т’чорт, Малнок, Венард и другие, были переоценены с точки зрения сложности рукопашного боя, что привело к изменениям в атаках и механике боя.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вампиры-громовержцы, использующие модификатор Shadow Enchant, могли последовательно применять Impale.

ПОДВАЛЫ

  • Увеличен шанс возникновения события подземелья в подвалах.
  • Подвалы теперь будут постоянно вознаграждать сундук после завершения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой подвалы преждевременно помечались как завершенные.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой гарантированно элитный монстр отсутствовал в подвале.

ОБЩЕЕ КАЧЕСТВО ЖИЗНИ

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли увеличить скорость атаки, преждевременно отменяя атаки движением.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой персонажи не были невосприимчивы и не могли быть выбраны целью после загрузки в область.
  • Кнопка «Сбросить подземелье» отключена.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в Gale Valley и Serac Rapture было меньше монстров, чем предполагалось, пока не были выполнены задания кампании на этих территориях.

Diablo 4  выйдет на ПК, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5 и PlayStation 4 6  июня  2023 года.  

Оцените статью
Свежие новости игр на LVGames.info
Авторизация
*
*
Регистрация
*
*
*
*
Генерация пароля