
Открытая бета-версия Diablo 4 прошла, а вместе с ней и множество отзывов от фанатов, на которые Blizzard, похоже, очень хочет ответить.
Сегодня разработчик объявил длинный список изменений, внедряемых в ответ на многочисленные комментарии, полученные от тех, кто тестировал игру, начиная с настроек подземелий, чтобы свести к минимуму необходимость возврата, что не очень понравилось многим игрокам.
Вот список затронутых подземелий.
- Ворота Кальдеры
- Оскверненные катакомбы
- Заброшенный домик
- Запретный город
- Смерть инея
- Бессмертное излучение
- Казармы Кор Драгана
- Молвуд
- Пещеры Римескар
Тем не менее, это определенно не все, так как мы получаем множество настроек игрового процесса, классов, пользовательского интерфейса, столкновений, подвалов и качества жизни. Вы можете прочитать полный список ниже.
СодержаниеСобытия в подземельях
- Вероятность возникновения события внутри подземелья увеличена с 10% до 60%.
Подземелье Геймплей
- Чтобы уменьшить необходимость отступать, небольшое количество разрозненных монстров будут искать игрока, чтобы помочь выполнить задачу «Убить всех монстров».
- Когда Анимус собран, игрок и ближайшие союзники:
- Получите 10 ресурсов.
- Сокращает все активные кулдауны на 1 секунду.
- Время наложения канала Анимуса было уменьшено с 3 до 0 секунд.
- Время до Спасения уменьшено с 3 до 1,5 секунд.
- Все цели спасения теперь дают зелье здоровья после завершения.
- Если у вас есть Статуя Древнего, Кровавый Камень, Механическая Коробка или Резьба по камню, вы получите бонус Импульса, дающий вам и ближайшим союзникам увеличение скорости передвижения на 25%.
- Время канала пьедесталов уменьшено с 2 до 0 секунд.
- Возвращение переносного объекта на пьедестал теперь полностью восстанавливает здоровье, ресурсы, зелья и сбрасывает время восстановления для всех находящихся поблизости игроков.
- Все двери теперь будут генерировать пинг на мини-карте при их открытии.
- Все Цели Структуры в подземельях теперь имеют дополнительные боевые механики, которые игроки должны преодолеть.
КЛАССЫ
Общий
- Такие эффекты, как оглушение и заморозка, могут быть применены к элитным монстрам в два раза дольше, прежде чем они станут неудержимыми.
- Пересмотрены навыки класса, чтобы убедиться, что все классы имеют доступ к достаточному количеству навыков, которые снимают эффекты, ухудшающие контроль.
- Эффективность многих легендарных способностей была изменена.
Варвар
- Для класса варваров было добавлено фиксированное снижение пассивного урона на 10%. Эффект снижения урона некоторых пассивных умений дерева навыков был уменьшен, чтобы компенсировать это.
- Навык «Вихрь» теперь наносит больше урона и потребляет больше ярости.
- Улучшение навыка «Двойной взмах» восстанавливает полную стоимость ярости при использовании на оглушенных или сбитых с ног врагов.
Друид
- Навыки компаньонов теперь будут наносить значительно увеличенный урон.
- Время перезарядки всех ультимативных навыков уменьшено.
- Улучшения удобства использования были сделаны для Maul и Pulverize.
- Использование навыка, не связанного с изменением формы, превратит друида обратно в его человеческую форму.
Некромант
- Призванные миньоны будут умирать чаще, поэтому игрокам придется чаще использовать Трупы.
- Характеристики многих бонусов в Книге Мертвых были увеличены.
- Урон, наносимый умением «Взрыв трупа», был уменьшен.
- Снижена яркость скелетов-воинов и магов.
Негодяй
- Увеличены бонусы улучшений навыков хитрости.
- У многих пассивных навыков были увеличены бонусы.
- Время перезарядки всех навыков наполнения увеличено.
Колдун
- Урон «Заряженной стрелы» был увеличен, а затраты маны на его применение уменьшились.
- Уменьшен урон Цепной молнии и снижена ее эффективность против боссов.
- Уменьшено время восстановления бонуса зачарования навыка испепеления.
- Брандмауэры теперь будут чаще появляться под врагами при использовании бонуса зачарования.
- Увеличен шанс удачного попадания для бонуса зачарования навыка Метеор.
интерфейс
- Исправлена ошибка, из-за которой встроенное средство чтения с экрана не считывало ключевые подсказки, сведения об игровых параметрах и другой текст пользовательского интерфейса.
- Исправлена ошибка, из-за которой действия не могли быть привязаны к колесику мыши.
- Исправлена ошибка, из-за которой Evade нельзя было привязать к правому аналоговому джойстику на контроллере.
- Чат теперь будет отображаться в левой части экрана при использовании центральной панели действий.
- Статистика персонажа будет отображаться по умолчанию, когда игроки нажимают кнопку «Материалы и характеристики» в своем инвентаре.
- Входы «Перемещение» и «Взаимодействие» теперь можно сопоставить с одной кнопкой, а ввод «Основная атака» сопоставить с дополнительной кнопкой.
- Шрифт без засечек, используемый в игре, был заменен новым шрифтом с засечками.
ВСТРЕЧИ
- Исправлено несколько проблем, из-за которых боссы, такие как Мясник, переставали отвечать на запросы.
- Мясник был переоценен по сложности и станет более сложной задачей на мировых уровнях III и IV.
- Боссы, такие как Т’чорт, Малнок, Венард и другие, были переоценены с точки зрения сложности рукопашного боя, что привело к изменениям в атаках и механике боя.
- Исправлена ошибка, из-за которой вампиры-громовержцы, использующие модификатор Shadow Enchant, могли последовательно применять Impale.
ПОДВАЛЫ
- Увеличен шанс возникновения события подземелья в подвалах.
- Подвалы теперь будут постоянно вознаграждать сундук после завершения.
- Исправлена ошибка, из-за которой подвалы преждевременно помечались как завершенные.
- Исправлена ошибка, из-за которой гарантированно элитный монстр отсутствовал в подвале.
ОБЩЕЕ КАЧЕСТВО ЖИЗНИ
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли увеличить скорость атаки, преждевременно отменяя атаки движением.
- Исправлена ошибка, из-за которой персонажи не были невосприимчивы и не могли быть выбраны целью после загрузки в область.
- Кнопка «Сбросить подземелье» отключена.
- Исправлена ошибка, из-за которой в Gale Valley и Serac Rapture было меньше монстров, чем предполагалось, пока не были выполнены задания кампании на этих территориях.
Diablo 4 выйдет на ПК, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5 и PlayStation 4 6 июня 2023 года.