Разработчики из Crowbar Collective выпустили обновление в котором подтянули графику шутера Black Mesa, но сделали это не спроста. Оказывается что вторая часть будет базироваться на этом графическом обновлении, а выйдет оно в 2018 году.
Игра уже получила ряд улучшений, в том числе появилось динамическое освещение, изменился рендеринг. Теперь на все находящиеся рядом с игроком объекты свет будет падать равномерно, а также появился объемный свет, реалистичные тени, проецирование текстур и многое другое.
Помимо таких нововведений, появятся и более незаметные, но от этого не менее интересные эффекты. Например от линз теперь можно будет увидеть блики, а также появились четырехуровневые текстуры и коррекция света.