Компания Wargaming обьявила о том что с начала 2019 года она прекращает поддержку 32-х битных систем для онлайнового экшена World of Warship. Так же компания откажется от DirectX ниже версии 10.1. Связано это с тем, что оба компонента серьезно устарели и практически не встречаются среди пользователей игры. Разработчики отмечают что это решение позволит им лучше оптимизировать клиент и внедрить новые графические технологии.
Стоит отметить что игроки которые остаются на 2-х битных системах смогут запускать игру, но в этом случае компания отказывается гарантировать работоспособность игры. Что касается версий DirectX ниже 10.1, то их поддержка попросту замедляет развитие проекта. После того, как изменения вступят в силу, клиент перестанет с ними работать.