Разработчики из TaleWorlds Entertainment продолжают активно делиться с пользователя о различных механиках в action/RPG Mount & Blade II: Bannerlord. В этот раз команда рассказал в своем блоге о таких игровых аспектах как экономика и торговля.
Все начинается с бюджета каждого отдельного города, отражающего желание его жителей тратить ту или иную сумму на определенные категории товаров. При этом их “потребление” предоставляет поселению прирост к характеристикам. Например, закупка инструментов позволит увеличить производство оружия и тем самым приведет к росту числа ополченцев. Однако все товары распределяются по миру неравномерно, поэтому от их доступности зависит и стоимость. Кроме того, на изменение цен будут влиять и различные события, такие как войны, набеги, осады и многие другие.