Команда разработчиков Heart Core рады анонсировать свою новую приключенческую игру с динамичными геймплеем верхом на мотоцикле — Gripper. Игра скоро выходит на Windows ПК, Nintendo Switch и PlayStation. Новая игра воплощена в жизнь талантливой командой разработчиков, имена которых вы сможете найти в титрах Assassin’s Creed Valhalla и Rainbow Six Siege. Gripper — это взрывной экшен, где вы на полной скорости сразитесь с опасными врагами под рев мотора и darksynth треки, а также трогающая до глубины души история в сеттинге киберпанка, которая, несомненно, взволнует и восхитит вас.
В Gripper игроки возьмут на себя роль None, кибер-байкера, застрявшего внутри разрушающегося мира. Давно покинув своих родителей, в один день None возвращается и оказывается вынужден спасать мир от искусственного интеллекта, известного как Zero. Для этого он должен отправиться в отдаленные уголки постапокалиптического пространства, соединенных извилистыми туннелями, и исследовать мертвые земли, заручившись помощью своего механизированного кота-напарника Cat-Kit, чтобы в конечном итоге победить безжалостных боссов, вырвав их сердца.
“Мы стремимся погрузить игроков в захватывающий мир Gripper, чтобы они могли ощутить драйв и погрузиться в эмоциональную составляющую истории, над которой мы работали последние семь лет”, — сообщает сооснователь Heart Core, Кирилл Золовкин. “Мы на финишной прямой к запуску проекта, бесконечно этому рады, и с нетерпением ждем возможности поделиться нашими трудами с игроками”.
Основной игровой цикл Gripper состоит из трех фаз: базы игрока, гонки по туннелю и боев с боссами. База — это место, куда игрок отправляется, чтобы обновить и настроить свой мотоцикл, установить расходные материалы для предстоящей битвы и, возможно, самое главное, пообщаться с харизматичным компаньоном киберкотом. Туннели предлагают запустить двигатель и на полной скорости гнать по цилиндрической трассе, скользить, уворачиваясь от ловушек и объезжая препятствия под запоминающиеся синтетические ритмы, вдохновленные творчеством Carpenter Brut. Наконец, в битвах с боссами вы сражаетесь с гигантскими меха-роботами, которые символизируют разные стадии горя, и у каждого из них есть свое слабое место, которое требует уникального подхода, чтобы выжить и одолеть противника. Освоив победную стратегию в каждой части игры, игрок сможет помочь исправить мир, победить великое зло Zero и получить шанс спасти своих родителей.
Gripper — это не только драйвовый экшн и игра про вождение байка, в нем важно эмоционально повествование о любви, потере и преодолении огромного горя. Идея проекта возникла в связи с болезненной утратой соучредителя Heart Core LTD Кирилла Золовкина — из-за рака умерла его мама. Эта игра является способом осмыслить и проработать чувство горя, а также представляет размышления автора о переходе к жизни после утраты.
“Эта игра близка моему сердцу и помогла мне исцелиться на личном уровне”, — комментирует работу над Gripper’ом Кирилл.